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改变和金手指

为啥我的人设都是个坑?

现实世界。

早上八点,七八个闹钟同时爆炸般的响起,终于在报废了两个闹钟之后成功吵醒了它的主人,一个天天通宵打游戏的王者:金宇。

金宇打了个哈欠,伸了个懒腰,不知道为什么最近早上起来腰酸背痛的。

但是这都不能阻拦他玩游戏,

一个完美的宅男,怎么可能放弃打游戏呢?

他拥有的是无数的肝啊!

但是还好“思想禁锢”游戏是可以躺在游戏仓里面进行的,不需要运动。

随手招呼了一下扫地机器人处理掉两个报废的闹钟,金宇就起床了。

“早上好先生,今天天气:晴;温度:27度;空气指数:良好:适宜外出,请问是否要进行外出预约?”

管家数码用机械女声开始了今天的报备。

“不用了。”

“好的。”

金宇开始刷牙洗脸,不一会儿就坐在餐桌上,

“今天按照您的口味准备的是小笼包、油条和豆浆,希望您用餐愉快。”

“下面为您播报今日新闻。”

餐桌上的显示屏闪烁了一下,打开了,

“近日,有一名女子冲进市体育馆。。。。情形恶劣,已导致四名。。。”

金宇慢悠悠地吃好了早饭,离开座位,走进书房关上了门。

“下面播放另外一则新闻:在沃付街有一名男子。。。疑似持有枪支,望各位民众尽量减少出行。。。”

金宇躺在了书房里面的游戏仓内,

睁开眼,自己已经在熟悉的默认蓝色星空中了,

映入眼帘的是游戏的更新说明,大致看了一下:

1、游戏增加双开系统,可以同时进行两种任务。

2、增加了新建人物投放,一个世界可以投放多个角色(不超过四个)。

3、增强了游戏npc的权利,添加了特殊NPC和npc新阵营,用于对抗玩家。

4、优化npc好感度等等数据化信息(可隐藏)。

5、增添了建筑物、物品数据化信息,包括:耐久度、抗性、属性值等等(可隐藏)。

6、为提高人物可玩性,增加了人物固定技能和属性,可在人物初始时,进行随机抽取。

7、优化了捏脸模式。

8、缩减了特效光敏度,增添了部分细节。

9、开放全新地图。

10、入住了许多大牌声优,商城开放全新语音可选购。

忽略最后需要氪金的那条,其他的都非常有用。

游戏环境大幅度更改了,居然还有对抗NPC?怎么个对抗法呢?真是让人期待。

点击领取了左上角的金色的大礼包。

你已经取了金手指大礼包:可复制人物属性(无限制),第三人称全视角详细化(半径50米)。

哇哦,这金手指!感觉一下子游戏就变得简单了呢!

金宇挑了挑眉头,“游戏策划最近是换人了?说好的智斗呢?不过这也不差。”

正当要进入游戏,没想到系统发了提示;

由于版本更新,进入游戏前需要三次随机抽取属性。

“好吧,那就抽吧!我锦鲤小王子绝不认输!”

金宇信心满满ing,点击抽取。

五颜六色的转盘转了一圈之后,停在了一个红色的属性上。

“哇塞,红色属性值?应该不错吧。”

您已经获得红色属性值:霉运(每当你想要做什么的时候,有60%会触发其他事件;可以推动主线进行。)

“。。。。”

草(一种植物)我感觉你这系统在内涵我。

“再抽一次!”

这次转盘停留在了蓝色属性值:疯狂(增加人物魅力;可触发相关事件。)

“这不是和以前没差吗?再来一次!我一定要抽到一个金色的!”

指标在金宇期待的目光之下,缓缓地向金色属性框移动,但是却停在了一个普通的绿色属性上,还差一毫米,就要进入金色属性框内。

绿色属性:魅力加倍(当你要做某一些展现魅力的事情时,会加倍体现。可增加追随者,提高声誉。)

“就差那么一点点!不知道为什么,还没有进入游戏,我就已经感受到了霉运的恐怖了。”

抽完了属性,转盘就消失了。

即使金宇再怎么不甘心,也只能望盘兴叹,进入游戏。

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