今天,《地铁:离乡》最后一个大型DLC 《Sam的故事》。
随着DLC的推出,也意味着《地铁:离乡》的全部内容划上了一个句号。
当初向朋友推荐游戏时,“地铁 系列不仅因为它是一款好游戏,更是因为很多人只闻其名,但并不了解它。在我心中《地铁:离乡》是近几年来最有力量的游戏之一了。
我很少会这样形容一款游戏,但相信玩过的玩家都会认同,这远不止是一款可以休闲娱乐的游戏,相比于很多FPS作品,它真的能让你感到一份厚重。
在众多射击游戏中,地铁系列一直保持着自己的独特性。
《地铁》系列游戏改编自俄罗斯同名小说,第三次世界大战让全世界变成了无法生存的废土,幸存者们被迫转移到地下,利用已有的地铁系统建立新的文明。
《地铁》对末世气氛的描绘自成一派,子弹打火机、辉光管手表、莫斯科地铁城市,营造出的是一种独特的俄式废土。与同是后启示录题材的《辐射》系列相比,少了些美国人的浪漫,多了些东欧人的粗犷。
在核污染中,你要时刻注意滤毒罐剩余时间并及时更换。在黑暗中,你要不时地给手电筒充电,防止它熄灭。战斗时你需要精打细算,因为子弹在这个末世里属于稀缺资源。《地铁》系列的这些细节设计好像把人真的带入到了那个资源匮乏、危机四伏的世界里。
莫斯科死寂的街道,残垣断壁的城市,漆黑压抑的地铁隧道。不论你身处何地,游戏都在随时随地提醒你,这是一个无情、残酷的废土,想要生存就必须拼尽全力。
黑暗狭窄的地下世界是地铁系列的标志性元素..游戏往往直接把玩家扔到黑暗荒凉的狭窄环境中。
大多数时候,玩家都是独自一人带着枪在地铁里走,遍地都是辐射,怪物和敌人,最后那种孤独的感觉表现得淋漓尽致。这样,每次比赛安排一个双人动作,我都会感觉到更多的瞬间安心。
也许是因为改编自著名小说系列的原因,游戏对人物刻画更加的细致。
虽然《地铁》没有多么高明剧情演出,有时候几个角色会站在原地念一大串台词,但配音本身的感觉是很好的,而且《地铁》中故事悬念迭起,会让你愿意听下去。
《地铁:离乡》是系列中首次引入开放世界元素的游戏作品,但它本质上其实依旧是一款线性叙事第一人称射击游戏。
在游戏的进程中,玩家会跟随曙光号列车前往俄罗斯的各地。而随着剧情的发展,我们也会来到各种风格迥异的地点。虽然每块区域都对玩家完全开放,可以尽情探索。
玩家可以在紧张的游戏生活中感受到一丝悠闲。这是大多游戏所无法带给玩家的体验。