待frisk走出来,ta的背包界面都是零食,手里和口袋也塞了些零食。
*虽说你真的每样拿一份,但是。。。
frisk没等ta说完便推开第二房间的门,只见里面是一些音乐唱片被人用心地整理并写好它们的名称。
旁边有个专门播放唱片的留声机在旁边静静地摆放着。
frisk看了看房间布局,前面直直地还有个门,便打算先看看里面有什么再返回来听下唱片。
然后。。。
*你打开了门,这是一个厨房布局的房间
*你打开了下一扇门,又是一个房间
*前面仍有门,看来没到尽头
*你顾不上看房间便继续开盲盒似的打开一扇又一扇门
*第四扇门打开后这下变成了两扇门摆在你面前。
*你沉默地看了会。你不会真想把它们全开完把?
*你还真开了。。。非常有决心的。。。
一个世纪后。。。
frisk有些劳累地开了最后一扇门,终于,ta看到了终点,ta回到了第一个房间,从伪造成墙壁的暗门出来的。。。
“原来是个迷宫游戏啊”
frisk看着正对暗门的电子屏幕上面显示的“恭喜你通关了迷宫游戏,请继续加油”,有些无语,就说嘛,这门怎么这么多,原来是迷宫。。。
这要是一个冤大头好不容易从迷宫里出来,摸索了下口袋才发现自己东西掉了,而且也是比较重要的东西,那他估计要崩溃了,因为这迷宫不开完所有的门还真可能找不到路转回来,而且非常有可能,“快乐”体验迷宫一日游后出来时眼前的一切都陌生,在眼前不断浮现且最熟悉的东西:
门
frisk有些郁闷地一旁站着,然后看向整齐摆放好的一排排唱片。
要不听听地底的音乐?反正来都来了。
frisk扫视了下唱片,随即抽出了一碟出来,放入留声机那,简单弄了下后留声机缓慢运作起来。
《home》的曲调缓慢而起伏频率低,让人感到舒缓和平静,如曲名所示,听起来像回家了一样温暖和放松。
提起家frisk向来都是尽力将它遗忘的,在ta记忆力,家的概念只是屋子,而屋子周围的邻居都以奇怪的目光看着并议论frisk,似乎frisk就是个怪胎,也许是自己对教堂不屑一顾,又或是冷漠看着人间种种,总之表现得与周围格格不入。
当有人与所有存在表现的格格不入时,他的存在在旁人眼里也显得十分突兀,那么旁人不仅不会尝试理解他,甚至当异类看待。这便是frisk总结的人生道理。
“你也喜欢听音乐放松一下吗?”
frisk被这突然冒出的声音吓了一跳,转头看去,一个白色幽灵,戴着耳机,显得十分拘谨地看着frisk,小心地问道
“幽灵???”
略略惊讶,毕竟frisk一直觉得,幽灵只在恐怖游戏出现,而现实,就算地底也根据frisk所看到的,应该都有实体,可是看到他穿过桌子,飘到frisk旁聆听音乐。。。